第四百九十五章 敌人的交涉(三)(2/2)

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,同意了这个作战方针。

    ……

    三个公会正在商议着怎么消灭自己的时候,梁宽对此毫不知情,但梁宽却也知道,这些玩家是不可能那么简单就放弃的。

    杀人暴装备,玩的就是个心跳在追击与被追击中,那种让人心动的感觉,着实让人沉迷。

    这便导致了,整个战场上的玩家,绝大多数都是那种可以毫不犹豫的舍弃等级,追求快感和暴装备的爽快的玩家

    在这种情况下,梁宽可没指望过那些家伙会轻易的选择放弃。

    十多分钟的满速度狂奔,梁宽终于冲出了第四道关卡,接下来便是第五道也是最危险的一道关卡了——被玩家们称之为死亡漩涡的第五到关卡

    在这种交战双方相互连接的地带,是战场上玩家死亡率最高的地方之一。

    在这附近徘徊的敌对玩家和己方玩家,都是那种上时间再次刷贡献的团队或者工作室,其水平都堪称一流。

    便是梁宽,在这附近一个不小心也得殒命

    几番思量之后,梁宽果断的解除了骨盔,悄悄的进入到了一片丛林之中。

    再向前5公里,就是时有发生的死亡漩涡的边缘,想要到达那个地方,除了官道之外,还有着第二种方法。

    从大片密集的树林和各种造型怪异的石林中,突破到死亡漩涡。

    无论哪一个,都有着极大的威胁和不确定因素。

    第一种,不需要担心怪物的袭击,但却需要时刻防备来自对方玩家和己方玩家的攻击,如果人数不够格,或是水平不足的话,来这种极其容易打伏击的地方,绝对是在找死。

    毕竟,路就那么一条,在这条大路上行走,想不被人发现都困难,也正因为如此,敌对玩家们也经常在道路的两侧发起伏击,赚取功勋奖励。

    而第二种,则需要防备来自玩家和怪物的双重威胁,但这条路,却是最受玩家们欢迎的道路。

    只因为这些密林和石林,足够广阔便是再多的玩家,进入到这些地带,也会被分散到一个极限,甚至来回走上几次,都不见得会遇到对方的玩家。

    至于怪物,其等级虽然达到了40级甚至40+级,但却不难打,除非人品悲催的遇到某些实力强大的战场……那就是天灾了,想避也避不了。

    梁宽之所以选择这条路,其一是为了安全考虑,其二便是自己的任务目标经过的地方,也是此处。

    NC也不是傻子,虽然这个地图上的NC没有独立人格,但他们也知道哪里有危险去不得,要知道,击杀敌对国的NC,获得的功勋,可是击杀玩家的三倍还多

    没人会放过一个落单的NC的,除非他是傻子。

    进入密林后,梁宽立马本能的启动了自己祖传的敛息术,将自己的所有生命波动都死死的收拢在体内,不让其释放分毫。

    这种举动,基本上已经成为了梁宽的一种本能,不需要刻意的启动,当需要使用它的时候,梁宽的身体会自动使用出来

    由此可以相信,梁宽是经历了何种恐怖的战争才培养出这种强大的本能的。A!~!

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