第四十二章 体质强化(2/2)

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肉组织和骨骼的强化除了能增加近战武器的杀伤力也能提升自身抗打击能力属于近战职业必定强化的项目连刺杀系也不能例外需要功勋值五千点联邦币六万看到骨骼二字陈放不由升起一阵心寒目前的体质还无法承受。

    敏捷体质强化通过催眠状态下的极限训练提高人体的灵活琳妮就是样板效果相当不俗需要功勋值九千联邦币十三万。应该说这是最热门的强化选项不仅仅适用于双枪也是刺杀系的选强击机甲的必修自然也成为陈放的选。

    不过从强化的方式来看感觉太过笼统不够细化除非本身的素质优良诸如琳妮否则很难达到理想的效果。

    从数据师的视角分析所谓的敏捷可以理解为相对度是由力量柔韧协调以及神经反射形成的合力以上强化都能在列表中看到换成是陈放宁可单独强化每个选项效果至少要强上数倍而且每个单独的选项作用都不是仅限于敏捷力量对所有近战都适用柔韧和协调除了能提升度也能借此完成高难度动作至于神经反射无需赘述一个愣头愣脑反应迟缓的家伙加入什么职业都是废材。

    后者明显优于前者当然耗费的功勋值和联邦币也是前者的数倍。

    陈放不缺少功勋值也不想贪一时方便限制今后的展理所当然选择后者不过提及体质的柔韧性立刻让他联想到骨骼即使对医师的忠告并不在意毕竟没有自虐的习惯只能先等等再说了。

    强化体能恢复出现在列表的末尾初一看还以为是单纯的体能恢复很容易被人无视出现在体质强化的选项里它的作用显然不止于此。耐着性子看下去才现奥妙这项强化是通过加强细胞活力提升体能的恢复度。当然它还能让佣兵在作战中长时间保持在巅峰状态推迟疲倦等不利因素出现的时间假如受伤恢复度也远远高于旁人。

    这项强化不能直接提升战斗力只能说是提高耐力而机甲战斗耗时不长几分钟结束战斗是常有的事有时候一个照面就分出胜负难怪它躺在列表的末尾无人问津。

    出人预料的是这个看似十分垃圾的强化需要的功勋值竟然高达一万八千足足是敏捷强化的两倍需要的联邦币也是敏捷强化的两倍。

    就是它!陈放难掩喜悦的心情当即在数据盘上确定而且仅仅选择了一项。

    选择强化体能恢复不是由于它能快恢复体质以便能尽快的接受其他强化也并非因为它是目前为数不多的能够承受的强化。陈放完全是考虑到这个强化本身的价值看似垃圾的技能其实并不垃圾它俨然就是为高手量身定做尤其是擅长控制流的高手不追求挑战极限不追求一击必杀完全凭技巧取胜面对成群的敌人仍能游刃有余对他们而言始终维持充沛的体力将自己保持在巅峰状态比什么都重要。

    陈放的擅长的就是控制即使体质比火牛还要强健也断然不肯放过这个强化脆弱的体质让选择十分有限竟然能找到个诚心如意的还有什么好犹豫呢。

    “你不看看别的强化?”琳妮眼中闪过一丝迷茫在她看来这明显属于废材技能至少在初期很难对战斗力有所提升。不过某人经常做出令人费解的事她早就司空见惯了何况她只提供建议最终选择什么强化毕竟是别人的自由也不便多问。

    由于临时改变了决定陈放笑了笑解释道:“你不是说每次体质强化都值得珍惜我的本意是强化敏捷不过稍微等等再说目前值得选的就这一个再选别的就是浪费。”

    联想到陈放脆弱的体质如果不优先提升体质恐怕很难进行别的强化尽管奢侈了些却是无可奈何琳妮显然会错了意说道:“也好如果你不心急进行强化我再陪你看看技能训练。”

    这一次陈放没有再耍什么花样中规中矩的选修择双手短枪。

    别看战狼对付海盗时风光了一阵那是战术运用的好要想真正用好双枪仍然要接受系统的训练才行。

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